Выбери проект и поставь задачу
- Переключись на «Агент». Нажми название папки над полем ввода и выбери «Выбрать папку…». Для добавленных проектов есть поиск по имени и пути.
- Начни с задачи, у которой легко проверить результат. Например, «Найди, где формируется меню приложения, и предложи, как сократить его».
- Попроси внести конкретную правку и запустить тесты проекта. При запросе доступа проверь путь, предлагаемые изменения и команду перед подтверждением.
- Открой карточку правки, чтобы увидеть разницу между старым и новым содержимым. При необходимости используй «Отменить правку», пока файл не менялся после этой правки.
Доступ к файлам и командам
Доступ для текущего проекта выбирается у поля ввода. Для новых чатов его можно задать в «Настройки → Поведение агента».
- Только чтение. Агент изучает проект без правок и команд.
- С подтверждением. codef спрашивает перед правкой и запуском команды.
- Автоматические правки. Правки применяются сразу, команды требуют подтверждения.
- Полный доступ. Правки и команды выполняются без запросов. Команды запускаются с правами пользователя.
Содержимое файлов, которые агент прочитал для задачи, попадает в контекст выбранной модели. При использовании облачной модели оно передаётся провайдеру.
Контекст длинной задачи
Индикатор над полем ввода показывает, сколько контекста занято. Нажми на него и выбери «Сжать контекст», если задача уже длинная и хочется продолжить её с кратким изложением. История чата остаётся доступной. Размер окна можно изменить ползунком в «Настройки → Модели и API» в пределах возможностей выбранной модели.
Подключи инструменты и навыки
В разделе «Плагины и навыки» можно импортировать инструкции из
SKILL.md. Поддерживаются текстовые инструкции с
полями name и description.
Во вкладке «MCP» нажми «Подключить MCP», чтобы добавить инструменты внешнего сервиса. Для внешнего сервера нужен адрес HTTPS. Поддерживается Streamable HTTP без авторизации или с ключом Bearer. Кнопка «Проверить» получает список инструментов, которые предлагает сервер.
Если задача в том, чтобы вызвать установленную модель из скрипта, открой руководство по локальному API.